ROYAUME DE BRETONNIE CROISADE D'ERRANCE
Cette liste de composition d'Armée de l'Infamie est conçue pour être utilisée avec la liste darmée du Royaume de Bretonnie que lon trouve dans Forces Fantastiques, et avec les sections Former les unités et Armées de Warhammer du livre de règles de Warhammer: the Old World.Si vous souhaitez jouer une armée de Croisade d'Errance dans vos parties de Warhammer: the Old World, vous pouvez écrire votre liste de mobilisation avec la liste de composition d'Armée de l'Infamie ci-dessous au lieu de la liste de composition de Grande Armée de Forces Fantastiques. Vous trouverez dans les pages suivantes de nouveaux profils et des règles pour certaines figurines de votre armée, représentant des unités propres aux armées de Croisade d'Errance:
Liste de Composition d'Armée de l'Infamie
Personnages
Vous pouvez dépenser jusqu'à 50% des points de votre armée en :
- 0-1 Duc
- 0-1 Baron ou Prophétesse par tranche de 1000 points
- 1+ Paladin
- Damoiselles et Sergents d'Armes
Unités de Base
Vous devez dépenser au moins 33% des points de votre armée en :
- 1+ unité de Chevaliers Errants par tranche de 1000 points
- 0-1 unité de Pèlerins du Graal peut être prise comme choix d'unité de Base
- Chevaliers du Royaume à Pied, Ecuyers et Chevaliers du Royaume Montés
Unités Spéciales
Vous pouvez dépenser jusqu'à 50% des points de votre armée en :
- Hommes d'Armes, Paysans Archers, Pèlerins du Graal, Chevaliers de la Quête et Chevaliers Pegases
Unités Rares
Vous pouvez dépenser jusquà 33% des points de votre armée en :
- Chevaliers du Graal et Sergents Montés
- 0-1 Trébuchet
Mercenaires
Vous pouvez dépenser jusqu'à 25% de la valeur en points de votre armée en mercenaires, dont :
- Chevaliers de l'Empire et Chevaliers du Cercle Intérieur (voir la liste d'armée de l'Empire de l'Homme pages 64 & 65 de Forces Fantastiques)
Notez que les unités mercenaires tirées d'une autre liste d'armée gagnent la règle spéciale Mercenaires et deviennent sujettes aux règles de "Mauvaise Conduite des Mercenaires, décrites p. 279 du livre de règles de Warhammer: the Old World.
Porteur de la Grande Bannière
Un seul Paladin de votre armée peut être promu Porteur de la Grande Bannière sans surcoût. En plus de son allocation normale de points a dépenser en objets magiques, un Porteur de la Grande Bannière peut prendre une seule bannière magique sans limite de points.
Objets Magiques
Toute figurine de cette armée qui a l'option d'acheter des objets magiques peut acheter des objets magiques des listes d'objets magiques Courants ou du Royaume de Bretonnie.
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