dimanche 17 août 2025

Tour du Havre Argenté - Tor Sélindé (Cirban Silma)

Installation

Nous avons chassé temporairement les Skavens. La construction de notre tour pour notre garnison elfique peut commencer.
Je veux en faire un lieu paisible et sûr pour la nouvelle route de nos navires.
Ce sera la Tour du Havre Argenté - Tor Cirban Silma.
Cependant cette île promise à une princesse elfique comme Havre de Paix a déjà été baptisée de son nom : Sélindé.
Ce sera donc Tor Sélindé.

Sélindé ("Cirban Silma"), presqu'île composé de 3 régions :
- Yngria (pointe qui touche la terre), le port (avec la plaine de Sylamine)
- Caladaï (cœur de l'île), la forteresse (avec Tor Sélindé, la tour des mages)
- Yennia (entourant l'île), la forêt 

  


jeudi 12 juin 2025

Bataille de la plaine de Syllamine

Première Bataille :  Bataille de la plaine de Syllamine

Histoire :
  • Les Skavens ont creusés des tunnels jusqu'à l'ile de garnison Elfique Sélindé, surplombée par Tor Edragal.
  • Les Elfes vont à la rencontre de l'armée de Rats qui vient de Sortir des tunnels.
  • Il se rejoignent sur la plaine entre le fort de garnison et les sorties des tunnels sur la plage.
  • L'objectif de cette bataille est le contrôle de l'ile de Selindé.
Bataille :
Sorts des sorciers :
  • Archimage Caladris (Nv4) Haute Magie (+1 Sort)
    • 1 Marche Entre les Mondes, 2 Convocation Ardante, 4 Désagrégation Corporelle Drain de Magie, 5 Fureur de Khaine, 6 Bouclier de Saphery
  • Tisseur de Tempête Eneleh (Nv3) Illusionnisme
    • 1 Rasoir Mental, 2 Dragon Scintillant Courage d'Aenarion, 4 Convocation déconcertante, 
  • Noble Maitre du Savoir Annwyl (Nv1) Magie de Bataille
    • 1 Boule de Feu
  • Prophète Gris, Zhozkrech Langue-d-épines (Nv 4) Magie de Bataille
    • 2 Malédiction d'Attraction des Flèches, 4 Célérité Arcanique, 5 Bouclier de Chêne, 6 Malédiction de Couardise
  • Technomage, Mikatt Faradikt (Nv2) Magie de Bataille
    • 3 Pilier de Flammes, 6 Malédiction de Couardise

RESUME :

Round 1

...

Round 2

...

Round 3

...

Round 4

...

Round 5 "Exterminez les !", le dernier choc frontal

C'est une bataille rangé entre les 2 blocs d'infanterie Skaven et les lanciers, maîtres des épées, grand aigle et phénix.

Le résultat sera sans appel avec la quasi destruction totale des 2 unités, les derniers étant en fuite. Même si les elfes ont perdus quelques compagnons.

Pour Ratchik le technomage qui a raté toute sa magie, son peloton d'exécution regroupera en tir en ligne tous les archers, Pilinmaen, Caladris, Eneleh et Ashen. Aucune chance possible.


Round 6 "Nettoyé !" Victoire Totale

Il n'aura quasiment pas lieu avec la fuite immédiate des 4 derniers Skavens.

  • Perte de 11 elfes sur 62.
  • Perte de l'intégralité de l'armée Skaven dont le Général.

Victoire Totale de 2097 pts pour les Haut Elfes.

mardi 12 mars 2024

Enfin de retour !

Et c'est partis pour The Old World !

J'ai acheté les règles The Old World (3 livres) dans une boutique Warhammer du Sud de Paris.

Ma table est prête : 6 plaques polystyrène 60x60cm et une nappe noire plus large que 122x183. Et je viens de commander un tapis de sol 122x183 en cauctchouc chez Playmats.